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公交车模拟器是一款以真实城市公交运营为背景的驾驶体验类游戏,玩家将扮演专业司机,在多样化的城市道路环境中完成载客任务,遵守交通规则,准时到站,应对各种突发路况,感受公共交通系统的日常运转与责任担当。
高度还原主流公交车型外观与内饰细节,支持多角度视角切换,方向盘、仪表盘、后视镜等交互部件均可操作。
涵盖多种气候与昼夜变化系统,雨雪天气影响路面附着力,夜间行车需开启车灯并注意能见度。
内置数十条真实风格公交线路,每条线路设有固定站点、发车间隔与客流高峰时段,考验调度节奏感。
乘客行为具备基础拟真逻辑,如上下车停留、投币刷卡、站立坐姿变化及部分随机事件响应。
地图基于现实城市结构缩放设计,包含立交桥、隧道、单行道、公交专用道等典型交通设施。
支持手动挡与自动挡双模式切换,手动挡下需精准控制离合与换挡时机,增强操作沉浸感。
车辆故障系统适度介入,如刹车延迟、灯光失灵等,需及时进厂维修并影响当日营收结算。
完成任务可解锁新车、新线路及涂装方案,成长路径清晰,反馈即时。
每日接取排班任务,根据时刻表准时发车,误点将影响乘客满意度与星级评定。
途中留意站台提示音与LED显示屏,准确停靠指定位置,过近或过远均计入操作失误。
合理使用喇叭、转向灯与驻车制动,兼顾安全规范与通行效率。
观察车内监控画面,及时处理逃票、喧哗等异常情况,维持车厢秩序。

操作逻辑贴近现实公交驾驶流程,无过度简化或娱乐化倾向,适合偏好硬核模拟的玩家。
任务目标明确,失败惩罚适中,既保留挑战性又避免挫败感累积。
音效系统细致,引擎声、报站语音、开关门气泵声均有差异化表现。
UI界面简洁直观,关键信息(剩余时间、当前客流、油耗/电量)常驻显示不遮挡视野。
路线编辑器开放基础参数调整功能,玩家可微调站点间距、发车频率与客流密度。
支持自定义快捷键绑定,适配不同外设习惯,包括方向盘、手柄及键盘操作。
存档机制覆盖单次行程全程,意外中断后可从最近停靠站继续运行。
车辆物理模型强调重心转移与惯性表现,急刹或转弯时乘客姿态随之动态变化。
游戏截图


