笨拙的忍者

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笨拙的忍者

开发者

暂无

更新时间

2026-02-24 08:37:45

类型

经营养成

版本

v1.6.3

大小

92MB

包名

com.naturalmotion.clumsyninja

MD5值

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游戏介绍

  • 笨拙的忍者养成游戏忍者互动

笨拙的忍者是一款充满荒诞幽默与物理搞笑元素的动作闯关游戏,玩家将操控一名动作僵硬、反应迟钝却执着不懈的忍者,在机关密布的浮空平台间跳跃、翻滚、撞墙、滑倒,用各种出人意料的方式抵达终点。没有华丽连招,只有手忙脚乱的平衡控制和令人捧腹的失败瞬间。

笨拙的忍者亮点

每次起跳都可能因重心不稳而原地后空翻三周半

墙壁会反弹角色,但反弹角度完全取决于撞击时的姿势歪斜程度

竹蜻蜓、手里剑、烟雾弹等道具效果随机且不可预测

关卡中隐藏着大量靠“误操作”才能触发的捷径与彩蛋

笨拙的忍者玩法

通过倾斜设备或方向键控制角色重心,实现前倾冲刺或后仰摔倒

利用敌人打喷嚏、打哈欠等行为制造短暂的行动窗口

在限定时间内完成目标,但计时器本身也会被角色意外踩碎暂停

每关设有三种风格迥异的通关方式:速通、花式、躺赢

笨拙的忍者优势

所有失败动画均独立制作,无重复动作

角色受伤状态会影响后续移动惯性,如瘸腿后左转变慢、捂肚子时跳跃高度降低

背景物件具备轻微互动性,踢翻木桶可能引发连锁坍塌

无需复杂操作记忆,上手即笑,失败即乐

笨拙的忍者特色

场景美术采用手绘水彩风格,随角色情绪变化泛起不同色调涟漪

音乐节奏与角色踉跄步频实时同步,跌倒瞬间会插入滑稽音效休止符

每一座浮空岛都有独特重力倾向,上下左右皆可成为“地面”

结局分支由全程累计的摔倒次数与方向组合决定

笨拙的忍者攻略

学会“主动摔”比努力站稳更易通过狭窄横梁

对准风扇边缘起跳可借乱流实现非线性飘移

故意引诱武士打盹,其呼噜震动可震落头顶悬石打开暗道

连续三次向同一方向摔倒后,角色会短暂进入“顿悟状态”,动作略微协调

游戏截图

  • 笨拙的忍者
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