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穿越人生模拟器是一款沉浸感十足的文字向模拟游戏,玩家将意外穿越到全新世界,开启截然不同的人生旅程。游戏以自由选择为核心,从出身背景、性格特质到成长路径,每项设定都由你亲手决定,每一次抉择都会牵动命运走向。你可以成为隐世高人,也能化身商界新贵,甚至走上修真问道之路,人生剧本完全由你执笔。
有人反馈革命始终无法成功,实际测试发现,60多岁达成革命并非难事,关键在于稳定度管理。曾因忽视大明整体稳定状况,导致其悄然分裂为南明,反而拉长了进程。

核心路径在于钻研艺术,借此进入宫廷,逐步解锁与“觉醒”相关的系列政策。
这些政策构成觉醒推进的主干:


政策一旦解锁,每年觉醒值自然增长,持续积累即可突破临界点。
声誉名望直接影响革命成败,前期可通过孝敬父母、出海探险等方式稳步提升。
理想开局是幼年入族学专攻航海,技能练至200后步入社会,开一家小店维持稳定收入,既不耗神又可积攒资本。
随后专注提升家族声誉至满值,再积蓄银钱至一万两,赴宫廷换取千点圣誉,从而解锁海禁。
海禁一开,远航便成常态。沉船遗迹随手可得,动辄百万金钱入账;海外殖民地亦能快速累积声望。
资金到位后应立即奔赴宫廷,优先解锁觉醒类政策,越早布局越有利。若暂无对应政策可选,坚持研究艺术便是最稳妥的过渡方式。
此后循环推进艺术研究与远洋探险,静待觉醒值水到渠成,革命成功率随之跃升。
需注意的是,所谓革命在当前版本中仍带有鲜明的传统权力更迭色彩,最终走向仍是登基称帝:



目前游戏尚处开发早期,存在明显未完善痕迹:南明已立而大明犹存,起义军势力亦未消散,多方并立却缺乏有效交互逻辑。


身为革命军首领,称号仍沿用旧制,所行之事亦难脱传统权柄框架,终归走向登基受贺之路。

以上为艺术领域相关记忆节点,前六项均对应可触发的具体政策。
势力界面尚不可宣战,功能处于待激活状态。
另有一处典型异常:“万岁万岁万万岁”文本重复叠加,属已知显示错误。

角色难以死亡,反倒成了某种另类困扰。
一世不够,便过几世。穿越者带着记忆轮回,在时间沉淀中积累经验、修正抉择,悄然影响大陆格局,甚至重塑历史脉络。
初临异世,你只是个毫无根基的普通人,但脑海中的现代知识就是最锋利的刀刃,无声切割旧秩序的桎梏。
不必高喊口号,只需用科学解释天象,以医术救治疫病,借工技改良农具——改变从细节发生,世界因此悄然变暖。
书生、匠人、海商、隐士、边军、宦官……身份如镜,映照万千可能;剧情随选择流淌,没有标准答案,只有真实回响。
挂机不等于放任,放置中仍有节奏把控与关键干预。每一段人生落幕,都可能埋下下一世翻盘的伏笔。
界面干净利落,背景色随时代流转微动,山河市井、宫阙街巷,皆在简约中透出呼吸感。
自由不靠堆砌选项,而藏于逻辑闭环之中——一个决定引发连锁反应,一次疏忽酿成十年困局,梦想总在真实代价里兑现。
纯文字承载厚重叙事,字句间有伏笔、有留白、有反转。无需画面渲染,情节张力已在读者心中成型。
每个岔路口都通向不可逆的轨迹,选择不是选项,而是命运刻下的第一道纹路。
路人甲可能是未来盟友,敌对势力头目或许曾是你幼时同窗,人物登场自带因果,进度由此生长。
称号随行迹而变,结局依本心而定。帝王将相、布衣哲人、流亡学者、海上枭雄……所有标签,皆由你亲手盖印。
这是一款用文字编织命运的游戏。
它不靠炫目特效抓人眼球,而是以扎实的系统逻辑与细腻的文本反馈,
让玩家真正“活”进另一个时空。
人生百态,不在预设桥段里,而在你每一次停顿、斟酌、落笔之后。
v1.1.2版本
修复若干运行异常与显示错位问题
游戏截图




