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新盗墓笔记小米服是一款角色扮演类手游。游戏采用漫画风格建模,主角团形象鲜活立体,从七星鲁王宫到云顶天宫,每个地图都细致复刻原著氛围与关键剧情节点。
神龙负图出洛水,遁甲奇门从此始
上承黄帝之术,下启江湖秘传。奇门一脉擅以伞为兵、以咒为刃,借天地气运布阵施法,攻守之间暗藏玄机。
奇门——奇门居士——奇门道长
奇术克敌、秘法连施、真言增益

归云伞:
挥动机关伞,依遁甲之理运转气机,既可格挡突袭,亦能借势反制。伞影过处,邪祟退散,敌势自溃。
透心杵:
以奇门秘力催动宝杵破空而击,直贯要害。杵锋所向,不单伤其形,更扰其气,令敌心脉紊乱、战意衰减。
八卦飞星:
暗合乾、坤、震、巽四象,甩出三柄机关伞呈星位疾旋,覆盖前方大片区域。伞刃割裂空气,引动煞气反噬,破防之势凌厉非常。
击空伞:
金刚伞脱手回旋,轨迹难测,专破重甲厚盾。伞过之处,敌人防御如纸糊泥塑,再无屏障可依。
破邪咒:
飞杵点地成界,引至阳真元轰然爆发。咒力所及,群敌俱震,气血翻涌,难以稳住身形。
遁甲·神机:
奇门高手对战机的极致把握。伞势微顿、身形微偏之际,已悄然激活神机之力,短暂拔高战力,于电光火石间扭转胜负。
真言·蚀心:
金刚杵尖凝练真言,刺入敌身即刻种下蚀心印记。中者心脉受灼,每秒承受持续伤害,叠加层数越多,痛楚越深,恢复能力亦随之崩解。
伙伴系统在玩家完成一转并达到160级后开启,开服第三天正式激活。呼唤伙伴需使用电话卡拨号,号码由玩家自行输入,信则灵,不信则默。单次呼叫或有回音,或得信物,或获经验道具;集齐百枚信物即可结识该伙伴,十连必得整卡,无需担心空手而归。
伙伴按品质分为SSR、SR、R三档,各具命格与性情。吴邪的执着、胖子的豪迈、闷油瓶的沉静、潘子的忠烈、解语花的风流、阿宁的干练……皆非脸谱化呈现,而是通过台词、动作、羁绊逻辑还原角色内核。

伙伴入队后,可在养成界面查看等级、属性、专属技能与激活效果。升级靠经验书,升星靠信物,星级提升带来属性跃迁,技能强化更显原角色战斗风格。

助战位随角色等级逐步开放,不同槽位转化属性侧重各异。唯有列入助战阵容的伙伴,才能将其实力转化为你的战力加成。原著中那些生死相托的组合,也只在共同出战时才会悄然点亮羁绊之力。


羁绊系统忠实复刻小说人际关系网。当吴邪、胖子、闷油瓶三人同列助战,沉默的默契便化作实质增益;当解语花与黑瞎子并肩而立,江湖传言便成了你手中的底牌。这些不是数据堆砌,而是故事在游戏中的自然延展。
图鉴界面记录你一路结识的每一位伙伴。角色头像由灰转亮,是旅程的见证;图鉴等级随伙伴星级同步提升,每一步成长都在这里留下印记。

美术、音乐、剧情三位一体。场景由资深国风画师执笔,人物建模兼顾原著神韵与动态张力;南派三叔亲自参与剧情架构,延续小说悬疑气质与人性厚度;配乐采样古埙、编钟、水琴等传统音色,营造地下空间特有的幽闭感与时间停滞感。
六大职业各司其职。探路者开道避险,负重者扛压断后,追踪者辨迹寻踪,师爷布阵控场,特种兵爆破突袭,医疗师续命扶危。没有万能职业,只有恰如其分的配合。
成长路径清晰扎实。从祠堂祭祖到藏宝阁淘换,从冥想室静修到势力场历练,每一步进阶都有对应场所承载。当实力足够,老九门考验随之而来,不是简单打怪升级,而是以行动回应百年门规。
战斗体验流畅自然。采用拟真回合机制,卡牌替代站桩,技能释放附带镜头语言与环境反馈。一次“七星钉棺”,地面震颤、符纸纷飞;一场“血尸围攻”,火把明灭、喘息可闻。
收集过程充满叙事温度。装备名称取自原著典故,宝物描述暗藏伏笔,卡牌语音由角色声线演绎。你收集的不只是数值,更是那段被岁月掩埋却从未冷却的江湖往事。
九门争霸,门阀据地。战场之上千人混战,帮派之间抢关夺寨,地图资源实时刷新,战略纵深拉满。不是单纯拼数值,而是比布局、比时机、比人心。
时装宠物,炫酷坐骑。旗袍盘扣暗藏机关,军装肩章映射身份,宠物并非摆设,而是可参战、可协防、可探路的活物伙伴。挎子引擎轰鸣驶过戈壁,车轮卷起黄沙,后视镜里是渐远的新月饭店霓虹。
探墓夺宝,青铜门现。从矿山古墓的锈蚀铁链,到张家古楼的青铜纹路,再到长白山巅那扇缓缓开启的巨门,所有场景皆非静态背景,而是可交互、可破坏、可深入探索的立体空间。
v1.215.808674版本
修复部分机型加载异常问题,优化内存占用表现
提升古墓深处音效定位精度
调整青铜门开启动画帧率以增强仪式感
游戏截图




