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逆境重生是一款射击生存手游。玩家置身于崩塌后的废土世界,扮演孤勇求生的幸存者,独自探索或携手队友搜刮散落的资源,搭建可升级的庇护工事,应对辐射风暴、变异生物与敌对势力的多重威胁。
恶灵骨龙:源自深渊的亡魂之躯,通体泛着幽蓝冷光,召唤时伴随低沉嘶吼与地面裂痕,是震慑敌人的终极威慑象征。
兑换条件:25枚勋章
MUG5-柠檬汽水:枪身覆有清新渐变涂装,开火时迸发淡黄粒子特效,轻盈手感搭配稳定弹道,适合中近距离快速压制。
兑换条件:15枚勋章
UR19-灼热熔岩:枪管缠绕赤红能量纹路,连发射击时拖曳炽热尾迹,高爆发输出配合灼烧持续伤害,专为攻坚时刻准备。
兑换条件:6枚勋章
KAM97-荒原狼:哑光灰黑枪身搭配狼首浮雕,精准度与机动性兼备,适用于游走点射与地形压制,是老练猎手的信赖之选。
兑换条件:15枚勋章
黑棕棒球帽:低调实用的日常配饰,棉质内衬透气舒适,帽檐微翘设计兼顾视野与遮阳需求,是营地休整时最自然的装扮。
兑换条件:2枚勋章
进入游戏后优先前往天赋界面领取免费天赋点,建议优先强化水资源相关能力,这将直接影响早期生存节奏与建造效率。


跟随左侧任务指引完成基础操作,包括移动、拾取、建造、使用工具等核心动作,系统会逐步释放交互权限。

地图上所有可采集物均以清晰图标标识,靠近即可自动触发拾取动作,无需手动瞄准,降低操作门槛。

建筑升级可拓展设施放置位,但材料消耗同步提升,木材需及时归入领地柜中统一调度,被腐蚀摧毁的建筑无法修复,必须重建。

单一熔炉产出有限,批量建造熔炉是加速资源转化的关键,合理规划布局能显著缩短装备成型周期。

高品质物资可通过合成获得,具体配方与所需材料可在物资详情页直接查看,操作直观无需记忆。

右上角活动入口提供短时操作指南播放功能,观看满3秒即可领取即时物资奖励与采集加成效果。



游戏目标
在七日战局结束前积累尽可能多的勋章,勋章数量决定最终排名与奖励层级。
普通模式默认开放,战局周期为七天。前三日仅限交火区进行PVP对抗,第四日起全面开放全局PVP。火山山腰及野外区域自第四日起刷新钛矿石,可用于打造高阶装备。第五、六日每日20:30至21:30开启限时拆家,第七日20:00至22:00再次开放。PVP开启后每日投放补给空投,第五、六、七日额外追加勋章空投。结算奖励依据最终勋章积分排行发放。
金币奖励
第一名:胜利勋章×3、至高战神称号(9天)、红钻×520、金币×1200、赛博武士刀体验卡(1天)×5、KAM97-糖果色彩体验卡(1天)×5
第二名:胜利勋章×2、至高战神称号(9天)、红钻×490、金币×1100、赛博武士刀体验卡(1天)×3、KAM97-糖果色彩体验卡(1天)×3
第三名:胜利勋章×2、至高战神称号(9天)、红钻×460、金币×1000、赛博武士刀体验卡(1天)×3
第四名:胜利勋章×2、至高战神称号(9天)、红钻×430、金币×900
第五名:胜利勋章×2、至高战神称号(9天)、红钻×400、金币×880
第六名:胜利勋章×1、红钻×370、金币×860
第七名:胜利勋章×1、红钻×340、金币×840
第八名:胜利勋章×1、红钻×310、金币×820
第九名:胜利勋章×1、红钻×280、金币×800
第十名:胜利勋章×1、红钻×260、金币×780
超大地图 百人同服
六类地貌交错分布,十六种动态地形机制驱动战局演变。百人同局并非简单混战,而是围绕资源点、火山带、恐龙巢穴展开的立体博弈,数十种变异野怪与巨型BOSS随时可能打破平衡,单兵突袭或联盟围剿,选择权始终在你手中。
和平开局 轻松上手
战局前三日严格限制PVP范围,给予玩家充足时间熟悉操作、勘探地图、储备资源、加固据点。这不是缓冲期,而是战略筹备期——谁能在平静中铺就最强底牌,谁就能在战火燃起时占据先机。
轻松维护 暴爽拆家
建筑支持一键升级与自动修复,省去繁琐重复操作。PVP开放后,拆毁敌方设施不再只是破坏,更是资源再分配的核心手段,但每一次突袭都需提防对方早已布设的陷阱与火力网。
捕捉骑乘 全新恐龙系统
用捕捉笼驯服荒野巨兽,迅猛龙助你穿插敌后,三角龙为你顶住正面冲击,机械霸王龙直接撞塌围墙。坐骑不仅是代步工具,更是移动发电站、临时掩体与战术支点,真正融入生存链条。
真实的末日环境
荒岛之上没有万能补给箱,每一根木头、每一块铁矿、每一滴净水都需亲手获取。天气变化影响采集效率,建筑腐蚀带来持续压力,资源枯竭倒逼扩张决策,这种步步为营的压迫感,正是末世生存的真实写照。
多人在线合作
百人同服不是数字堆砌,而是真实社交场景。你可以与好友共建双人哨塔,也能加入百人联盟争夺火山主峰。共享资源、协同防御、分工狩猎,信任与默契在一次次配合中自然生长。
策略性防御建设
防御不是堆砌墙壁,而是系统工程。瞭望塔提供视野压制,电网延缓敌人突进,炮台锁定关键路径,陷阱干扰进攻节奏。不同建筑组合产生连锁反应,防守思路随对手战术实时演进。
建造&武器系统
从砍伐第一棵树开始,斧头、铁镐、熔炉依次解锁,资源采集、冶炼提纯、枪械锻造形成完整闭环。沙漠之鹰的沉稳点射、狙击步枪的远程压制、霰弹枪的近身爆发,每种武器都有不可替代的战术价值,成长路径清晰可见。
恐龙捕捉与战斗队列
捕捉笼释放后,不同恐龙展现出截然不同的行为逻辑:迅猛龙主动绕后,剑龙张开骨板格挡,机械霸王龙锁定目标持续冲锋。玩家可编组三只恐龙形成战斗梯队,前排抗伤、中排控场、后排输出,战术自由度远超传统宠物系统。
多人联机,团队合作狩猎
变异恐龙与巨型BOSS拥有复杂AI机制与阶段转换技能,单人挑战风险极高。四人小队可分工承担引怪、破盾、输出、治疗角色,成功击杀后掉落稀有图纸与钛合金,直接推动团队整体战力跃升。
v0.18.5版本
新增激战模式玩法,节奏更快、对抗更密集,考验玩家瞬时决策与极限操作。
激战模式配套推出组队礼包,队伍人数越多,解锁的专属奖励越丰厚。
上线新手7日挑战福利活动,每日完成指定任务即可领取成长资源。
引入学习机卡,可随机激活地图中隐藏的学习终端,获取稀有制造图纸。
实装任务卡系统,主线任务进度可跨局继承,避免重复劳动。
拓展建筑皮肤获取途径,通过赛季任务、活动兑换、成就达成等多种方式收集。
开放坐骑操作模式切换,支持自由移动、锁定目标、自动寻路三种操控逻辑。
新增坐骑锁定冲刺功能,长按技能键可朝锁定目标发起高速突进。
优化多款枪械皮肤特效,增强枪线轨迹、开火火光、命中反馈与枪身动态细节。
提升勋章熔炼效率,降低未熔炼勋章对积分榜的权重影响。
上调主要建筑生命值,强化防御体系的战略纵深感。
游戏截图




