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僵尸入侵是一款节奏紧凑的动作生存游戏,故事发生在病毒肆虐后的废土世界,城市荒芜街道空荡,感染者横行街头。你扮演一名孤身求生的幸存者,在断壁残垣间搜寻食物、药品与武器零件,用捡来的材料加固避难所,抵御夜间蜂拥而至的尸潮。

丧尸不是静止的靶子,它们会攀爬、撞击、围堵甚至协同突袭。
你的家园就是最后防线,必须用智慧和勇气守住每一寸土地。
从铁丝网到燃烧桶,从自动哨塔到电磁脉冲陷阱,你可以自由布置防御体系;
还能招募幸存者组成小队,有人擅长爆破,有人精通医疗,有人能精准狙杀高危目标。
生存不只是躲藏,更是适应。你需要在辐射区搜寻零件,在废弃军营翻找弹药,
在实验室残骸中拼凑解毒配方。每一次外出都充满变数,每一次归来都可能带回改变战局的关键物品。
没有固定套路可循,敌人会进化,环境会恶化,你的战术也必须随之蜕变——在火光与嘶吼中锤炼本能,在绝境里打磨真正的生存直觉。
新出现的感染体拥有截然不同的行为逻辑:有的能短暂隐身,有的会释放致幻孢子,有的甚至能操控其他丧尸形成战术集群。
单打独斗难以为继,只有真正信任彼此的队友才能穿透尸潮封锁。有人负责引怪,有人布设雷区,有人远程压制,配合稍有偏差,整条防线就会瞬间瓦解。
巨型感染核心体盘踞在城市中心,它不只是一场战斗,更是一次对意志与协作极限的考验。它的每一次形态转变,都在逼迫你重新思考整个防御逻辑。

初期面对的是行动迟缓、感知薄弱的基础感染者,适合熟悉操作节奏,搭建基础防御工事。
越往后推进,丧尸群体开始出现分工协作迹象,有的专攻火力点,有的绕后破坏能源设施,迫使你不断调整塔防布局与人员部署策略。
被咬伤的人类不会立刻死亡,而是进入潜伏期。他们表面正常,却可能在关键时刻反水,甚至成为新型病毒的传播节点。研制稳定血清,比击倒千百只丧尸更紧迫也更危险。
这不是一款简单的塔防或射击游戏,而是一场关于人性、抉择与代价的末日实验。
35种病毒株背后,是失控的生物科技与扭曲的生命形态。
你手中的枪可以击穿头颅,但未必能击穿谎言;你升级的装甲能抵御撕咬,
却挡不住信任的崩塌。在这里,每一次扳机扣动,都在重写生存的定义。
游戏截图


