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游戏介绍
掘地求升是一款极具魔性的物理向解谜闯关游戏,玩家需操控小人不断向下挖掘,利用重力、碰撞与环境互动突破层层障碍。关卡设计精巧刁钻,失败是常态,但每次跌倒都藏着新思路,通关瞬间成就感爆棚。
你操控的角色始终安坐在一只粗陶缸中,脚下是起伏不定的原始地貌——从幽深谷底到嶙峋峰顶,每一步都踩在失衡边缘。
山坡陡得反常,碎石松得可疑,岩缝窄得仅容锤尖一探,稍有偏差便前功尽弃,滚回原点重新开始。
那把锤子不只是工具,更是你与大地之间唯一的牵连,每一次挥击、钩挂、借力,都在试探重力与意志的临界点。
越往高处,地形越显诡谲:倾斜的平台、突然塌陷的土坡、随节奏晃动的悬索,考验的早已不止是手速。
某些看似普通的岩壁背后藏着隐秘通道,某次偶然的滑坠反而通向未标注的彩蛋区域,探索本身就成了奖励。

重力为原来的三分之一
重力为原来的六分之一
没有重力
缸中人设自带荒诞张力,配上那柄仿佛有自己脾气的锤子,构成游戏最鲜明的记忆锚点。
物体滚动轨迹真实可循,缸体倾覆时的重心偏移、锤尖刮过岩面的滞涩感,全都经得起慢镜头推敲。
失败不是终点而是节奏的一部分,当指尖终于卡准那个毫秒级的钩挂时机,心跳会盖过所有音效。
背景里风声低回,远处鸟鸣忽远忽近,画面越空旷,内心越专注,紧张感悄然从屏幕渗进指节。
通关瞬间自动生成动态回放,支持一键导出带时间戳的操作录像,让高光时刻成为可分享的硬核凭证。

触屏轻划决定锤子甩出的角度,按压时长影响挥击力度,细微差别直接左右上升高度。
锤头必须精准咬住凸起、树根或金属环才能借力,悬空一瞬的微调往往决定成败。
缸体晃动幅度肉眼可见,重心偏移过大会导致侧翻滑坠,稳住姿态比猛冲更难。
有些山脊看似不可逾越,绕至背阴面却有隐蔽支点;某些看似稳固的巨石,其实是可推动的移动阶梯。
卡关时不妨停几秒,观察风向变化、听锤击回响频率,有时候答案藏在下一次呼吸的节奏里。
游戏截图


