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经营养成 / 95MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 511MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 28MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 30MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 37MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 537MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 154MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 39MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 73MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
游戏介绍
拆家模拟器是一款轻松解压的模拟破坏游戏,玩家化身自由自在的捣蛋高手,在各式各样的房屋场景中随心所欲地掀地板、砸墙壁、拆家具,手感真实又上头。第一人称视角带来身临其境的爽快体验,每一声碎裂、每一次坍塌都反馈到位。
从单间公寓到整片街区,地图随破坏进度层层扩展,你的拆解能力越强,可涉足的区域就越广阔。在这里,没有“不能拆”的限制,只有“想怎么拆”的自由。
金币不只是数字,它能换来更猛烈的冲击波、更精准的爆破点,甚至是一整片待你亲手夷为平地的新城区。砸得越狠,买得越爽,建得越疯。
操作极简却张力十足——扣动扳机,墙体裂开;调整角度,楼体倾斜;持续输出,地基崩塌。一切反应都紧贴指尖节奏,毫无延迟的反馈让每一次破坏都酣畅淋漓。

城市不是背景板,而是有肌理、有结构、有逻辑的真实空间。房屋的材质、承重方式、楼层高度都会影响倒塌路径,一枪打在承重柱上,整栋楼可能缓缓倾覆;而扫射外墙,只会扬起漫天尘雾。
积分是你的破坏勋章,累积后可兑换稀缺资源,比如穿透力更强的穿甲弹,或能引爆地下管网的震荡手雷,让下一次拆除更具策略性与戏剧性。
你既能推倒旧屋重建新貌,也能保留部分结构进行定向爆破——墙体留一半,楼梯截一段,让废墟本身成为新的创作画布。
玩法不设边界,机制不讲套路,每一次进入都是未知的坍塌剧本。
不需要理由,不必顾忌后果,只管让情绪落地成声,让压抑化作烟尘。
武器库囊括日常工具与重型装备:电钻撕裂木梁,液压剪绞断钢架,火焰喷射器舔舐墙面,高爆榴弹掀翻屋顶——不同器械带来截然不同的破坏质感。
积分随破坏规模实时跳动,击碎一面墙、掀翻一辆车、引爆一座水塔,系统都会给出差异化反馈。这不是数值堆砌,而是对“力度”与“效果”的真实映射。
用积分换来的不止是火力升级,更是对城市结构的理解深化——解锁新地图的同时,也解锁了该区域特有的建筑风格、材料强度与坍塌逻辑。

当扳机扣下的瞬间,墙体龟裂蔓延,碎石簌簌滚落,烟尘升腾而起——这种由视觉、音效与震动共同构建的临场感,远超普通点击反馈。每一次成功拆除,都在强化你对空间与力学的直觉判断。
看似重复的动作背后,藏着丰富的变量组合:天气影响视线与爆炸扩散,时间改变光照与阴影投射,甚至不同材质在受击时的飞溅轨迹都经过细致演算。
从基础手枪起步,逐步接触霰弹枪的扇形覆盖、狙击步枪的定点贯穿、火箭筒的直线清场,再到工程级爆破装置的连锁反应——武器不仅是工具,更是你理解这座虚拟城市的方式。
爆破不是简单炸开,而是观察应力走向、预判坍塌方向、控制破坏范围的过程。地图越大,结构越复杂,爆破的艺术性就越凸显。
整座世界由可交互像素块构成,每一砖一瓦皆可独立拾取、移动或摧毁。你敲下的不是模型,是真实存在的三维实体。
破坏过程具备物理拟真:火势会沿木质结构蔓延,水流会从破裂管道喷涌,玻璃破碎后会在地面留下锋利残片——细节让废墟更可信,也让重建更有意义。
无需联网,不靠广告,不设体力,不卡关卡。想拆就拆,想建就建,想停就停。金币系统只为增强体验,而非制造门槛。
游戏截图



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2025-10-31