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本专题中的修改器以及MOD可以增强游戏的可玩性,极大地提升了游戏的个性化,而且兼容性和安装简单,无论是提升游戏乐趣、改善性能,还是创造属于自己的独特游戏版本,修改器跟MOD都能提供极大的自由度和可能性。
游戏辅助 / 0.77MB
本专题中的修改器以及MOD可以增强游戏的可玩性,极大地提升了游戏的个性化,而且兼容性和安装简单,无论是提升游戏乐趣、改善性能,还是创造属于自己的独特游戏版本,修改器跟MOD都能提供极大的自由度和可能性。
游戏辅助 / 1MB
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游戏辅助 / 0.78MB
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游戏辅助 / 0.81MB
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游戏辅助 / 0.74MB
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游戏辅助 / 5MB
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游戏辅助 / 0.71MB
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游戏辅助 / 0.76MB
本专题中的修改器以及MOD可以增强游戏的可玩性,极大地提升了游戏的个性化,而且兼容性和安装简单,无论是提升游戏乐趣、改善性能,还是创造属于自己的独特游戏版本,修改器跟MOD都能提供极大的自由度和可能性。
游戏介绍
三国志12威力加强版修改器是一款专为三国游戏《三国志12威力加强版》制作的游戏修改器,游戏里有着丰富多样的功能,可以让玩家可以轻松获取到武将的满属性以及满忠诚。而且还可以让自己的军队变得无敌,也可以增强金钱与粮食,感兴趣的话,就快来试试吧!
----普通修改-----
数字键 1 - 无限金钱
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力获得无限金钱
数字键 2 - 无限粮食
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力获得无限粮食
数字键 3 - 增加5万兵力
激活后,进入城市或者在大地图中把鼠标指向该城市的图标,该城市兵力增加5万
数字键 4 - 减少5万兵力
激活后,进入城市或者在大地图中把鼠标指向该城市的图标,该城市兵力减少5万
数字键 + - 增加50000金钱
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力增加5万金钱
数字键 . - 增加50000粮食
激活后,进入/退出/大地图中点击城市,该城市所属势力增加5万粮食
数字键 - - 一回合开发
F1 - 武将属性全满
F2 - 武将满忠诚度
F3 - 武将特性全开
------战斗修改-----
F4 - 无限战斗时间
数字键 5 | F5 - 军队无敌[进攻]|[防守]
数字键 6 | F6 - 无限技能发动点数 [进攻]|[防守]
数字键 7 - 无限秘策持续时间
数字键 8 | F8 - 减少敌人总兵力 [进攻]|[防守]
数字键 9 | F9 - 城门快速破坏|不被破坏
数字键 0 | F10 - 一击必杀 [进攻]|[防守]
HOME - 取消全部
注意事项
1. 在回合切换时建议按HOME取消全部功能,避免某些功能误用在敌人身上。
2. “无限战斗时间” 会导致技能发动点数无法增加,请配合“无限技能发动点数”使用。
3. 如果防守时用防守方修改无效,尝试用进攻方修改,反之亦然。

武将技能
武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。
可获得的武将特性大多数作用于内政和战斗,具体如下
商才 市场 金收入增加
耕作 农田 兵粮收入增加
名士 市场、农田 名声上升
兵心 兵营 伤兵回复速度上升
练兵 募兵量增加
收集 求贤所 可以探索宝物
人脉 登用相邻都市的在野武将及俘虏
监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率
补修 都市防御的回复速度上升
辩舌 外交 交渉回合次数+1
豪杰 战斗 同兵种也可以发动特殊攻击
一骑 单挑时,必杀和反击出现的几率上升
神速 部队的机动力上升
水练 过浅滩时机动力不下降
远射 弓兵、投石车的射程上升
攻城 部队对敌本阵和城门的伤害上升
冷静 战斗中、部队的动揺影响变小
军师 计略府 降低相邻都市的防御 战斗 延长秘策効果的时间
鬼谋 计略府
兵器的夺取、军师鬼谋効果的防御 战斗 战斗初始进入伏兵效果

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类
自身强化
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
己方强化
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型
范围减益
这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
兵种设定:
游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。
而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支。

所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益
技法
技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能
研究技法。研究技法需要两个武将。不同的技法对武将的要求也不同。
技法分为战略、政略和固有技法三个大类。
在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。
在政略技法中,诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究,而且强化也有上限,也会根据势力不同而不同。
另外,有些势力拥有固有技法。固有技法为某个或者某几个固定势力专有,不会被别的势力采用。游戏中的固有技法一共有5个
秘策
秘策分为战略类和战斗类。战略类秘策是内政方面的,主要对玩家或者其他势力在经济上、外交上和战略上产生有利于己方的环境;战斗类秘策是战斗过程中的,有一定时间和效果可以弥补玩家或者其他势力在战斗过程中己方兵力上或武将能力和武将技能的劣势。值得注意的是每个势力最多可拥有3个秘策。
剧本概要:
黄巾起义、反董卓联军、诸侯割据、官渡之战、三顾茅庐、统一益州、英雄集结
技法要点:
技法是提升势力的关键,通过建立技法所和配置武将来开发,分为战略技法和政略技法。战略技法强化兵种,政略技法增强内政。各势力有专精领域和固有技法,如曹操的【屯田制】。
外交简述:
外交对于避免多线作战至关重要。通过选择武将和外交对象,可以进行同盟、邀请、停战或劝降等交涉。交涉成功率受武将技能和名声影响,成功同盟可解除后顾之忧。
单挑要点:
单挑发生在部队交战时,通过比较士气值决定胜负。使用"天""地""人"三张卡片进行决斗,武力高的武将卡牌多。有【必杀】和【反击】选项,影响伤害和策略。5回合内分胜负,获胜可削减敌人能力或使其溃败。
游戏截图





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2025-10-27