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可识此阵是一款以2048玩法为基础的趣味休闲类游戏,游戏里有着策略卡牌的玩法加入其中,让给玩家可以呈现出不一样的2048挖法内容,而且敌人也会合成升级成强力的敌人,玩家需要灵活运用卡牌的特性搭配机制消灭所有来犯之敌。
永久类:开了不亏

攻击血量:前期其实稍微升点,不一定要升到满级,由于血量上升空间大,在拿到颠倒后后期其实可以单升血
战备:必须升满(否则看广告)这是你确立良好游戏开局的必要选择
从简:没啥用,垃圾策略太多删不光(x)保证运气正常的代价太大
被动类:参差不齐
先上推荐

护盾:血条在左上角,小子!
受到任何离谱伤害只扣1点护盾,护盾不为0就有无限条命,容错率翻了十倍甚至九倍
所以在前期没什么资源的时候,你最好的形态,就是玻璃大炮,护盾会挡下一切
物理无双流:
疾行:机动力就是生命力,避开技能,冲向蓄力怪,都有优秀的表现,就是有可能有些双排技能难躲
陷阵,突刺:连杀,穿透,在一刀斩的情况下能造成离谱的伤害,小怪是伤害的产生机,boss一回合就可能被斩两三刀
锦囊妙计:本游最强成长,连带着复议翻倍主动技都成了T1——因为其他成长一言难尽

本局加攻血类(包含特攻):一般,有多余的战备位……也没啥用,没有成长,基本数值可能还是一刀打不死小怪导致被围攻至死。

再起:死后才有复活,但复活后身材又这么小……呃,要不加点护盾吧?

特殊伤害类:收益不大,无双最多转个5点,收割收个5血,稍微合成一下就收不走,落雷随机性太强,对一个高级敌人可能得狗屎运劈好几下才能劈死……emmm
回合成长:最高级期望5回合1点,30回合6点……期望略有点低了
连杀成长:最高级杀5个回一血……还行,没次数限制,没有加攻。
我要杀了它才能加,但不加我又打不过。
开个玩笑,血升上去颠倒一下伤害还是很可观的

换血攻:数值上是亏的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援军:主动技能的话还好,被动技……容易莫名其妙死亡,这甚至比不上倒戈。
同归:也有点意义不明,有效伤害只有主动技要个半血清全场,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主动类:待更
但是先讲讲为啥颠倒强(友方攻血互换)
它可以让你从一个5攻小刀变成一个十多攻的无双刀,快速清场得到养成与移动空间。
攻击流:增攻+士气+擒王+收割
疾行流:疾行+冲锋+陷阵+突刺
复活流:同归+再起+背水+保帅+混战
自爆流:同归+援军+倒戈
颠倒流:增血+屯田+休战+收编+颠倒
附议流:附议+锦囊+妙计+(任意主动策略)
内讧流:附议+内讧+(合成敌方单位)
集合流:集合+援军+倒戈
军队流:援军+倒戈+整军
无双流:收割+无双(无限堆叠)
引雷流:引雷(无限堆叠)
护盾流:护盾+保帅+解腕
1、将2048的核心玩法与卡牌相结合,更加直观呈现玩法,便于玩思考和操作;
2、典型的上手容易精通难的游戏,后期难度较大,但因其变化无穷的魅力令人上瘾;
3、海量丰富的关卡,随着层级提升,闯关成功获得的奖励也会越来越丰富,让玩家不乏味。
4、在此基础上衍生出多种机制和体验,操作简单,体验爽快。
享受这款趣味十足的卡牌玩法,掌握新的技巧与策略,快速战斗赢取奖励。
两个相同的敌人会合出更强的敌人,每一次的移动都需要小心又谨慎。
战斗过程中会随机出现策略让你选择,不同的策略构筑可以帮助你轻松赢得胜利。
多趣的玩法设计,带来匠心的闯关冒险,每个操作都可以在游戏当中处理消除挑战。
将2048的核心玩法与卡牌相结合,更加直观呈现玩法,便于玩思考和操作;
典型的上手容易精通难的游戏,后期难度较大,但因其变化无穷的魅力令人上瘾;
海量丰富的关卡,随着层级提升,闯关成功获得的奖励也会越来越丰富,让玩家不乏味。
通过构筑不同的策略来提升你的能力,搭配更多的挑战来获得胜利。
游戏截图



