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动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
动作冒险 / 2243MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
格斗竞技 / 422MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
格斗竞技 / 41MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
格斗竞技 / 3840MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
格斗竞技 / 1772MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
格斗竞技 / 1157MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
动作冒险 / 308MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
动作冒险 / 272MB
动作格斗类手游结合了丰富的战斗体验与竞技性,通常以格斗为核心玩法。游戏中的动作、打击感以及角色的成长系统,是玩家沉浸其中的重要因素。无论是街头打斗,还是复杂的格斗竞技,动作格斗类手游都能带来极高的娱乐性和挑战性。
游戏介绍
敢达争锋对决是一款有着正版授权的机甲题材对战游戏,游戏里不仅有着各类经典的机甲机型登场,还有知名名优为原著角色进行还原配音,让大家可以重温经典,而且游戏的玩法模式众多,不仅有着故事剧情模式,还有着刺激的战场模式以及竞技场模式,喜欢机甲的玩家们,快来试试吧!
《敢达争锋对决》制作人访谈第二期中我们得知,游戏取消了机体稀有度设定,将不同攻击侧重的机体做了全新的数据调试,机体互相的克制更需要玩家彼此的协力,将使得游戏更加精彩纷呈。然而平衡性上的改动不过变革的前兆,全新的版本内将会附带更多更好玩的游戏方式!
1、【擂台、探索、组队!三种玩法新登场】
在最新的二次测试版本中,将会增添擂台赛、探索模式和组队挑战模式,这3个模式都可以由冒险模式入口进入。此外,我们还新增了通讯员功能,用以帮助玩家了解游戏玩法。
2、【冠军的角逐!擂台赛模式】
擂台赛共有进攻与防守两种游戏方式。进攻方玩家攻击由AI控制的防守方阵型,每天每个玩家可以进攻5次,进攻成功则双方排行榜位置互换,也可以通过道具购买的形式来多次进攻。擂台赛拥有专属排行榜,前1000名玩家可以荣登排榜。防守模式方面,根据每日玩家在擂台赛的排名,选择12台机体由AI控制,作为当日的守擂者供进攻玩家挑战。
3、【强者磨练之道!探索模式】
探索模式下可与不同作品中的敌人进行连续交战。每通过一定关卡数即可开启补给箱,获得专属货币奖励。并可选择一个增益buff,帮助玩家恢复血量或增强攻击,以应对之后的关卡,直至通关。
4、【连携作战!组队挑战模式】
全新版本的《敢达争锋对决》将会收录更多更强悍的Boss级机体,来与组成小队的玩家们进行战斗。最多支持同一服务器内的3名玩家组成小队,可以挑战诸如比格·萨姆、精神力敢达这种具有压倒性战力的大型Boss,一旦胜利,可获得高收益的奖励回报。
1、【手机版GVG首测】
在经历了众多卡牌、SD高达手游的摧残后,高达粉丝终于迎来了可以说是真正的高质量的真实比例高达手游。从之前官 方曝光的PV中可以看出,这款手游无论是从外观还是核心玩法,无疑是GVG类型的手机版。作为正版的高达对战手游,小编相信《敢达争锋对决》一定会保持GVG的操作性和打击感,而玩家也终于有机会体验到拥有强对抗操作和连击爽快感的高达手游。
2、【全系列机体集结】
作为高达粉,机体数量一定是玩家最为关注的游戏内容之一。据说,《敢达争锋对决》将会拥有全系列的高达机体。在4月19日的发布会中,官 方已经对外公布了元祖高达、夏亚扎古、强袭、刹帝利四台机体,但是仅仅4台机体是绝对不够小伙伴耍的。首次测试中我们还将玩到哪些机体?让我们在游戏开测后一探究竟!
3、【画质好评不断】
高达手游的画质竟然可以如此之好!这是很多高达粉初次见到这款游戏的惊呼。进行对比的话,这款游戏的画质可以说超越了之前国内发行的所有高达PC游戏和手机游戏,甚至不输于PSP版的GVG,不愧为压倒性的手游画面。这给了很多原本不相信手游质量的粉丝来了一发“定心剂”。
4、【多种玩法高能来袭】
《敢达争锋对决》拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种玩法。也就是说,这是一款同时兼具PVE和PVP玩法的高达手游,满足了多方面敢达粉丝的需求。剧情党、操作党、竞技党都能在这款游戏中找到自己的乐趣
地图说明
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地。
二、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~
三、所罗门
联邦大反攻的开端!也是联邦军与公国军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国军重拳。而公国军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
四、 索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的着名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。
1.刺激的机甲战斗来享受最刺激的敢达的战斗
2.多种敢达自由的选择,选择你最喜欢的机甲
3.机甲,音效,画面,带给玩家极致的视觉冲击
4、操作界面玩家可以自定义布局,换你最熟悉的操作手法
1.游戏中还有很多的零件,升级你的机甲,提升战斗力
2.游戏中还有很多的剧情,还原原版敢达中的剧情
3.在游戏中玩家可以多人组队一起来挑战各种副本
4.在游戏中还有很多的战斗模式,来让玩家体验战斗
游戏截图
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