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地牢制造者是一款像素风格的地牢建造游戏。玩家通过收集卡牌,在地牢中布置陷阱、机关,创造角色与怪物,囚禁俘虏。完成任务与成就可获取丰富卡牌、道具与装备,考验资源管理与战略规划能力,守护地牢财富。
游戏提供三种初始模式:故事模式、一般模式与全力奋战模式。建议新手从一般模式入手,逐步积累重生等级与超越等级。你可以亲手打造独一无二的地牢,迎接未知挑战,并通过获取更多武器与道具不断强化防御体系。
一般模式是初期推荐的起点,魔石与超越点数主要在此获取,后续再解锁故事模式与全力奋战模式。

初始可选两位魔王,伊丽莎白因其出色的生存能力更受青睐。

当前阶段仅有一个难度选项可供选择。

值得优先部署的过路设施包括:
攻击类:孤独、埋伏
功能类:孵化室、齿轮

新版本引入“入侵战”机制,地图上以黄色卡牌标识。地宫卡牌信息可在右上角查看,便于提前规划路径。

【读书策略】
游戏天数未达300时,无需投入资源读书。
500天以内可考虑阅读《魔王的军势》与《王的愤怒》。
接近1000天时,加入《法力知识》提升整体效率。
超过1000天后,玩家已具备足够理解力,可自行制定读书计划。
系统会在100天、300天、500天及1000天时提示是否重生,重生后魔石分数翻倍。由于低难度与高难度收益差距显著,神话难度前无需刻意刷满天数上限。

【战利品整理】首局所得魔石建议用于开启卡包。
卡包一包含:设施继承、怪兽继承、魔王贝莉卡与佛罗利亚、自动权能。
卡包二提供:3倍数加成、超越版魔王贝莉卡与佛罗利亚。
后续卡包需满足特定卡牌数量才能解锁,征服者卡包则依赖对应征服者等级。无论何种情况,设施继承与怪兽继承应优先获取。

【传说难度解锁】
进入试炼难度后,开局即赠送监狱与祭坛各一座,可用于拷问俘虏及获取宝珠。
额外难度中,“节拍器”与“疲劳度”组合在超越等级较低时无负面效果,适合搭配使用。
当前版本新增字符切换功能,可在技能重置界面自由更换角色字符。
难度升至试炼后,经验获取大幅提升,可酌情搭配两项额外难度,依然推荐使用伊丽莎白。


【监狱机制】
只要监狱设施处于激活状态,每次战斗后有几率触发俘虏选项,而每场入侵战结束后必定出现该选项。

【俘虏堕落流程】
选定俘虏 → 搭配道具 → 选择目标怪兽 → 等待指定天数 → 在右上角消耗灵魂完成堕落转化。
高度自由的地牢构筑体验,融合随机事件与策略对抗,每一次冒险都充满变数。
精心调配怪物阵容,培育强力守卫,构筑坚不可摧的地下堡垒,击退所有来犯之敌。
守护地牢中的珍宝与权力,通过巧妙布局与战术安排,打造属于你的地下帝国。
扮演地牢主宰,通过抽取地图卡牌展开战斗,同时收集素材创造独特角色与怪物。
丰富的拷问道具支持多样组合,助你打造出强大而诡谲的怪物军团,开启黑暗冒险之旅。
危机四伏的世界中,地牢的存亡取决于你的布局与应变能力,每一处细节都关乎成败。
v1.11.29
普通模式下继承的怪物在新游戏中将保留原有技能列表。
修复部分工具提示显示异常的问题。
优化整体游戏运行效率。
游戏截图




