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苍翼混沌效应测试版是一款融合二次元风格与肉鸽机制的动作战斗手游。游戏以独具特色的Roguelike横版闯关为核心,提供多位各具特色的职业角色,每位角色拥有不同的技能体系与战斗特性,玩家需深入掌握其操作方式,才能在战斗中打出流畅连贯的连招与反应。
游戏采用横版动作战斗模式,玩家通过虚拟摇杆操控角色移动,灵活穿梭于战场之中。

点击对应的攻击键与技能键即可释放不同招式,组合出多样化的连击与战术应对。

清除当前场景所有敌人后,将触发空间选择机制,玩家可根据策略需求决定后续探索路径。

每个大关尽头设有专属BOSS,其拥有高血量与复杂的攻击模式,需精准走位与时机把握方能取胜。

不同角色具备独特的招式体系与战斗节奏,带来差异化且富有深度的对战体验,鼓励玩家挖掘每种技能组合的潜力。
支持手柄操作,提供更精准的输入响应,助力玩家在高强度对抗中展现真实操作水平。
触控按键布局支持自定义调整,玩家可依据个人习惯设置最顺手的操作界面。
针对移动端操作进行专项优化,确保在各种设备上都能获得流畅稳定的战斗手感。
战斗系统兼顾策略性与操作感,玩家需在瞬息万变的战局中灵活调整战术,实现高效输出与生存。
地图设计丰富多变,不同区域配置了风格迥异的敌人组合,考验玩家的应变与适应能力。
BOSS机制多样,结合动态行为与阶段变化,营造出紧张刺激的高难度对决体验。
海量关卡内容层层递进,带来持续不断的挑战乐趣与成长满足感。
画面表现力出色,配合物理引擎真实还原场景互动与打击反馈,增强战斗代入感。
Roguelike元素深度融入核心玩法,每次冒险都充满未知与重玩价值。
v1.0.4版本
# 重要更新
本次更新后将在游戏暂停界面新增【购买解析器】的入口,同时为了感谢大家对《苍翼:混沌效应》的支持,我们决定将原定于10月7日结束的3元单解析器限时售卖活动变更为限购一次的常驻活动。
# 优化
优化合并了云存档和存档本地备份的操作逻辑,将单个槽位历史云存档数目从1个提升为3个;
新增了云存档自动上传的节点,现在在意识试炼和挑战胜利结算时也会触发自动上传云存档操作。
修复了继承存档后可能无法正常进入游戏的问题;
修复了可能导致雷其儿无法跳跃至正常高度的问题;
调整了Es潜能【莫德雷德】效果的文本显示顺序,不影响实际效果;
优化了九重地面火焰特效显示,避免过多遮挡视野;
修复了琥珀响音在某些情况下命中玷污之眼的触手时使触手消失的问题;
修复了琥珀响音快速起身后按跳跃键可能触发潜能【双翼连旋】的问题;
修复了桃儿卡卡爬墙时可能方向错误的问题;
优化了桃儿卡卡弹射冲刺时的手感;
修复了卡卡族可能不显示的问题;
修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】从平台下方攻击平台上的敌人时无伤害的问题;
修复了桃儿卡卡招式【摁到地上!】伤害异常的问题;
提高了桃儿卡卡潜能【我是第一名】的伤害;
修复了桃儿卡卡与高阶敌人战斗时可能会给高阶敌人回血的问题;
优化了琴恩跳跃后的指令输入窗口延时;
修复了拉格纳使用指令【↓ + 冲刺】时无法正确触发闪避的问题;
修复了某些情况下角色完全消失不见的问题;
修复了某些角色使用特效换色皮肤时特效仍然是默认色彩或直接丢失的问题;
修复了某些角色通过特定空间后HP槽显示异常的问题;
修复了NAN-FIRE BITE,浮空首脑可能会被打出交战区的问题;
优化了NAN-FIRE BITE的特效表现;
修复了奥莉朵抓取技能异常的问题;
修复了奥莉朵和素盏鸣尊AI异常的问题;
修复了毁灭之蛇的龙卷风有可能向上异常移动的问题;
修复了某些高阶敌人战斗场景可能遮挡角色的问题;
修复了高阶敌人破防瞬间角色战败导致结算镜头异常的问题;
修复了某些敌人的护盾可能套娃出现的问题;
修复了某些敌人发射物可能被场景遮挡的问题;
优化了部分敌人的AI;
优化了高阶敌人战斗时的镜头调度;
修复了混沌效果【雷霆降生】预警与闪电位置不一致的问题;
修复了某些情况下火焰机关特效丢失的问题;
修复了战斗时SP显示足够时却无法释放对应SP潜能的问题;
修复了潜能选择时使用手柄操作可能导致界面无法正常显示的问题;
空间选择时新增防误触机制;
修复了空间选择时,已获得策略图标显示不完整的问题;
修复了进入结局时可能导致卡死的问题;
修复了结算异常导致无法进行下一次训练的问题;
选择潜能时,新增了显示角色详情的按钮;
优化了潜能选择时的触控交互逻辑;
修复了更换大屏幕装饰后,无法再向IO交任务的问题;
自动补发继承自达成The ACE of ACER存档的对应成就与装饰效果;
优化了档案功能显示,现在可根据难度切换不同的高级敌人战斗数据;
修复了档案没有正确记录阿尔法空间高阶敌人战斗数据的问题;
优化了使用解析器时解析器消耗数量的表现;
修复了意识挑战界面无法显示全部角色头像图标的问题;
修复了部分设备存在的渲染异常和界面显示不全的问题;
修复了部分设备将游戏置入系统后台后,从图标再次进入游戏会导致游戏重启的问题;
修复了虚拟摇杆死区设置为100后摇杆完全无法使用的问题;
修复了在某些情况下购买支付后无法获得解析器的问题;
优化了虚拟摇杆提前输入的手感,改善了大量方向输入时断触的问题;
在设置的控制器切页中增加了恢复默认按钮;
优化了部分场景的音频表现。
游戏截图




