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星球毁灭模拟器是一款以星际破坏为核心的沉浸式模拟游戏,玩家可在其中操控高度拟真的行星模型,运用种类繁多的毁灭性武器——从轨道激光、反物质炸弹到引力坍缩装置——逐一瓦解形态各异的星球;游戏采用前沿科幻风格的3D引擎渲染,爆炸细节、地壳撕裂、大气蒸发等破坏过程刻画细腻逼真,带来极具冲击力与代入感的视觉盛宴。

游戏构建了一个可自由漫游的微型银河系,水星的焦黑沟壑、土星的环状尘埃、地球的蔚蓝云带,皆以细腻的物理材质与动态光照呈现。你悬浮于真空之中,指尖轻点即可召唤陨石雨划破天幕,释放反物质弹引发链式湮灭,或引动地核震波掀起全球性海啸。每种武器都带有独特的能量轨迹与崩解逻辑——有的让大陆板块缓缓沉没,有的则令整颗星球在强光中汽化成星云残骸。随着进程推进,雷暴云团可被定向引导,地壳裂缝能随震动频率延展,甚至操控引力场使卫星坠毁为二次打击。这不是单向破坏,而是一场关于能量、结构与时间的交互实验。
距离决定毁灭形态,近轨轰炸炸出环形山,远距引力扰动则让大气层如纱般剥离。
破碎瞬间迸发的粒子光晕、熔岩喷涌时的热浪扭曲、冰盖崩塌激起的慢速巨浪,每一帧都在挑战视觉惯性。
一次精准的打击可能只削去南极冰盖,而稍有偏差的冲击波却会撞偏邻近卫星轨道,引发连锁撞击。
镜头拉远至深空视角,你看到的不再是个体星球的消亡,而是整个星系动力学图景的悄然改写。
从温和的电磁脉冲到狂暴的黑洞生成器,不同武器触发的灾难节奏截然不同,有人偏爱缓慢窒息,有人钟情瞬时寂灭。
行星表面随损伤累积产生真实反馈——裂谷持续扩张,火山群此起彼伏,海洋酸化变色,直至生命支持系统彻底崩溃。

武器库没有复杂充能条,拖拽即发射,但每一次出手都需权衡能量消耗与战术效果。
高能激光并非简单穿透,它会在恒星表面灼烧出持续数秒的等离子疤痕,随后引发局部耀斑爆发。
血条只是表象,真正变化藏在细节里:大气密度下降、磁场强度衰减、地表温度曲线畸变,这些数据悄然影响后续破坏效率。
操作门槛极低,但深度藏在物理反馈中——新手击碎月球只需三发导弹,而老手能让火星自转轴偏移,改写其千万年气候史。
点击锁定目标,滑动调整落点,松手即见天地翻覆。木卫二的冰下海洋、金星的硫酸云层、冥王星的氮冰平原,每颗星球都有专属脆弱点等待发现。
你不仅能砸碎地表,还能拨动天气系统按钮:让赤道风暴增强、诱发极地涡旋、甚至冻结整个水循环过程。
面对数十颗待选星球,选择本身即是一种叙事——是先瓦解孕育生命的摇篮,还是先抹去死寂的岩石世界?
某些星球上存在微缩文明模型,它们会因环境剧变启动自救机制:建造方舟、钻入地核避难、或向太空发射求救信号,而你的下一步行动,将决定这些信号是否来得及传向远方。
游戏截图



