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经营养成 / 37MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 94MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 128MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 358MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 253MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 168MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 29MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 31MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 70MB
模拟经营类手游的吸引力不仅仅在于它们的游戏机制,还在于它们能够带给玩家一种“从无到有”的成就感。无论是餐厅、农场,还是城市或公司经营,这些游戏都让玩家有机会亲身体验成为一个经营者的感觉,享受白手起家的游戏乐趣。
经营养成 / 37MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 94MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 128MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 358MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 253MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 168MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 29MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 31MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
经营养成 / 70MB
“好玩的模拟经营类手游”专题里的游戏不仅能让玩家在轻松娱乐中锻炼管理与策略能力,还能带来多种经营模式和创意自由,成为许多玩家日常休闲娱乐的首选游戏类型。无论是独自经营,还是与朋友协作竞争,这类游戏都能让玩家享受无穷的乐趣和挑战。
游戏介绍
我是校长是一款轻松有趣的模拟经营游戏。在这里我化身掌管校园的负责人,从课程安排到纪律管理都要亲自过问,还要关注学生的成长状态和校园设施升级。我能自由调整作息时间、设计特色社团、优化食堂菜单,甚至组织运动会和文艺汇演来提升学校人气。
新建存档后即可开启你的治校生涯,点击“新建存档”按钮,为这所即将扬名世界的学校留下第一份档案。

进入主界面后,你会看到校园全景缩略图,所有功能模块都以直观图标呈现,无需复杂引导即可上手操作。

教师是学校的灵魂,点击“招聘”入口,浏览不同专长与性格的教职人选,根据学科需求匹配合适师资。

每位教师都有成长路径,通过点击教师头像可调配课程、安排进修或调整岗位,让人才在最适合的位置发光。

教学楼、宿舍、招生办等基础设施并非静态摆设,持续升级它们能解锁新功能、提升学生满意度与升学率。

当学校具备一定实力,各类赛事便会陆续开启,带队出征不仅能赢得奖杯,更能反哺校园声望与资源获取。

第一关藏着一个隐藏机关,留意校墙右侧倒数第二块砖,轻点后浮现遥控器,拾取后拖至校门即可启动开门机制,避开两丛杂草,尤其左侧那团,惊扰臭鼬后果自负。
第二关对联背后暗藏玄机,揭下右侧对联获得铁镐,切换场景后瞄准裂墙挥镐三下,碎石飞溅处即是通往校园的捷径。
第三关表面看是龙蛋陷阱,实则考验观察力——通关失败画面右下角静静躺着旧遥控器,点击召唤左向箭头,火龙随之隐去,校门重归可控。
第四关延续破墙传统,先用铁镐清理堵缝巨石,再集中力量击穿墙体本体,裂缝扩大后自然通行无阻。
第五关需智取而非强攻,右侧符咒是破局关键,激活后猴王挣脱五指山束缚,将其引入左侧场景交予校长,大门便悄然洞开。
第六关化繁为简,紧盯屏幕下方“跑”字反复点击,速度逐级攀升,甩开背龟壳的对手即算通关。
第七关井口布局暗含因果,先采金币与草丛入栏,草覆井口后再置金币其上,校长俯身拾取瞬间失足坠落,校门随即开放。
第八关热狗是通关信物,右取金币→换场景购热狗→返左喂老师→再切右挪开挡路凳子,流程环环相扣。
第九关天象可调,右取乌云→盖草丛→点遥控器→返左升空布云→电击老师→遥控开锁,气象系统首次参与解谜。
第十关钥匙藏于毯下,右取后返回左场景,对准门锁精准投递,金属咬合声响起即代表通道已通。
第十一关道具组合出人意料,右得对联附赠物→左接灯泡→二者叠放桌面触发机关,光亮乍现时校门自动启封。
第十二关狗洞成桥,草丛引出骨头→诱狗入洞→洞口畅通无阻,无需正面交锋即可绕行而入。
第十三关红绿灯变身舞台,香蕉喂猴→猴跃灯柱→信号切换瞬间校门解除封锁。
第十四关云散日出即破局,连点白云驱散阴霾→遥控器再现→返左开锁,阳光普照之时正是入门良机。
第十五关火种燃起新秩序,海绵吸水→打火棒引燃柴堆→湿海绵扑向校门制造蒸汽屏障,门锁遇潮松动,推门而入。
完成特定事件后会授予专属称号,如“闪电招新官”“基建狂魔校长”,称号不仅承载成就,更影响部分隐藏剧情走向。
碎片时间也能沉浸其中,单局操作平均耗时不到两分钟,规则随进度自然浮现,拒绝冗长说明文档。
排行榜不只比资金与规模,还计入教师满意度、学生升学率、赛事夺冠次数等多元维度,真实还原教育生态竞争。
教师队伍不是工具人,他们有脾气、有专长、有成长轨迹,你可以因材施教委以重任,也可凭直觉大胆启用新人。
文理并重、艺体兼修,从基础学科到前沿实验室,每个院系都能独立发展,形成错位优势与交叉创新土壤。
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校办企业扎根现实产业,从智能硬件到生物科技,盈利反哺教学,亏损触发整改机制,商业逻辑真实可感。
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城市与高校名录参照现实地理逻辑编排,北上广深分校风格迥异,西部校区侧重产教融合,细节经得起推敲。
它用荒诞包裹严谨,拿解谜承载教育思考。
看似胡闹的遥控器与臭鼬,背后是资源调度、
风险预判与系统思维的微型演练;每一次看似随意的点击,
都在悄悄重塑你对组织管理的认知边界。
v408版本
招聘机制全面重做,不再依赖广告观看,
改为消耗学校财政预算发布职位,资金规划压力前置。
修复程序员角色偶发掉入茅坑的异常状态,
该BUG曾导致代码编辑器意外崩溃,现已稳定运行。
游戏截图




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