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动作冒险 / 536MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
经营养成 / 48MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
动作冒险 / 53MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
动作冒险 / 1MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
角色扮演 / 86MB
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经营养成 / 210MB
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经营养成 / 215MB
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经营养成 / 1169MB
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经营养成 / 240MB
模拟类游戏可以让玩家在虚拟世界中体验不同生活、角色人生经历,而此类游戏有着不同的艺术风格和视觉表现,提升游戏的沉浸感。从卡通风格的轻松娱乐,到写实风格的严谨管理,让玩家可以尽情享受不同风格类型带来的游戏乐趣。
游戏介绍
宇宙毁灭模拟器是一款以模拟宇宙毁灭为主题的休闲解压游戏,玩家可自由选择并摧毁任意星球乃至整个星系,沉浸式体验掌控万物的上帝视角;在破坏之余,还能重建天体系统,通过搭配不同类型的星球,自主设计并演化专属宇宙。
以天体力学为底层逻辑,星球碰撞并非简单爆炸,而是遵循真实引力反馈:小行星擦过木星会留下灼热尾迹,月球撞击地球将掀起全球性海啸与地磁紊乱。
触控操作直觉自然,长按拖拽调整轨道倾角,松手瞬间释放动能,每一次撞击角度与初速度都影响最终解体形态。
没有固定关卡或任务指引,玩家自主定义“毁灭”的意义——是让火星表面塌陷成环形山群,还是用引力弹弓把金星甩出太阳系?选择权始终在你手中。
全场景采用动态光照与粒子物理引擎,陨石雨带电离辉光,黑洞边缘呈现爱因斯坦环扭曲特效,行星断层露出内部熔融金属光泽,细节经得起逐帧审视。

毁灭方式不靠数值堆砌,而依赖物理条件:向水星发射彗星需计算近日点距离,否则会在高温中提前汽化;想瓦解土星环,得先用微小撞击扰动其共振频率。
环境干预系统深度介入天体演化——调高金星温室效应可加速海洋蒸发,降低火星地核温度会让磁场衰减,进而暴露大气层于太阳风侵蚀之下。
从炽热的类地行星到冰冷的柯伊伯带天体,每颗星球拥有独立材质参数:冰质天体受热后迸发蒸气云,岩石星球碎裂时产生多级碎片雨,气态行星被压缩则触发内部氢氦相变闪光。
十二种灾变工具各具物理特性:等离子体炮在真空中持续衰减射程,超新星模拟器需预热三秒才能引爆,引力透镜则能弯曲光线制造局部时空褶皱。
星球数据库持续扩展,新增褐矮星、脉冲星伴星、流浪黑洞等非常规天体,每种都带有独特崩溃机制与视觉反馈。
天气与地质系统实时联动:在火星制造超级沙尘暴会遮蔽阳光,导致极冠冻结加速;对木卫二施加潮汐加热,则冰层下液态海洋会短暂浮现生物荧光反应。
文明痕迹作为隐藏变量存在——摧毁地球时,旧城市废墟会在撞击火光中闪现轮廓;某些高阶天体表面甚至残留着远古环形建筑投影,等待玩家发现其坍缩规律。
灾害连锁反应真实可感:一次小行星撞击可能引发板块位移,继而触发海底火山群喷发,最终改变全球洋流与气候带分布。
挑战模式不设标准答案,仅提供初始条件与观测目标——比如“让天王星自转轴偏移23度”或“使冥王星轨道离心率突破0.3”,解法完全开放。
流星打击

基础天体投射工具,质量与速度决定穿透深度。低速撞击仅造成表层环形山,高速切入则引发地幔对流紊乱,数小时后才显现全球性地震波纹。
黑洞吞噬

微型人工奇点,事件视界半径随质量增长。初期仅吸附尘埃与小卫星,持续供能后可捕获整颗类地行星,吸积盘辐射出X射线风暴,照亮周边黑暗空间。
核打击

多阶段热核载具,第一波伽马射线脉冲剥离大气分子,第二波中子流诱发地壳放射性衰变,最终冲击波在行星内部形成驻波共振,从内部瓦解结构完整性。
当一颗蓝绿色星球在你指尖缓缓解体,
大陆板块如薄冰般翘起剥落,海洋被抛向太空凝成冰晶云,
那种兼具科学严谨与诗意暴力的震撼,
远超传统解压游戏的感官层次。
游戏截图




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2025-10-31