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冠军足球物语2汉化版

冠军足球物语2汉化版

  • 类型: 经营策略
  • 大小: 30.76MB
  • 版本: v2.1.2
  • 语言: 中文
  • 系统: 安卓
  • 时间: 2023-09-21 17:40:07

详情介绍

冠军足球物语2汉化版是一款可以感受像素足球冒险趣味手游,超多的不用的角色的,玩家在游戏的也是逐渐的进行解锁,让自己的球队逐渐的去变得更加的强大,喜欢的玩家千万不要错过哦,快来下载冠军足球物语2汉化版试试吧!

冠军足球物语2汉化版游戏亮点

高清的3D效果设计的足球场景,玩家扮演足球经理人的角色,进行各种酣畅体验;

游戏可以在线进行匹配竞技,玩家可以和其他玩家进行精彩又刺激的游戏对决;

球队的球衣和队徽都是可以自由的制作,玩家可以组建一支极具个性的足球队。

可以自由的解锁不同的球员,不同的球场,不同的足球等等。

冠军足球物语2汉化版游戏优势

1、在比赛中增加了天气、犯规等新功能,PK战和选手换人名额限制等新的元素。对手也从国内蔓延到海外,更加神秘的劲旅和更加激烈的战斗…不要被他们的眼花缭乱的动作迷惑,将胜利握在手中!

2、增加了在年度末,评选当年队伍中“besteleven”和“MVP”的奖项。作品中,选手1人1人的培养更加重要啊。使用特殊道具的话,不仅选手原本的潜力和参数会上升,还会记得“强烈射门力”和“钢铁身体”之类的技能。

3、为了比赛向对我们有利的方向进行,多多装备技能吧。

4、但是,能力高的选手在比赛中连续使用的话会导致疲劳,在疲劳的情况下会大大增加的受伤的几率…...所以选手的采配是关键。

5、获得和育成理想的选手,然后将强大的对手们踢散,创造属于自己的劲旅吧。

6、球员数值介绍:

①体力:决定你比赛时身体状况是否良好

②踢球能力:决定你射门的精确度与球是否能穿过守门员的力度

③速度:决定移动速度

④技术:决定比赛时的技术好坏

⑤身体机能:能拥有不倒下的能力

⑥守门技术:决定你能否接住球

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冠军足球物语2汉化版游戏玩法

我的玩法比较自虐,也比较极端,不适合追求完美的童鞋。不需要用八门修改任何东西,但是游戏的前三年需要SL,否则时间上会来不及,三年以后就不需要了。

还有,其实我还没有完善我的玩法,刚刚搞定而已。实际战绩是17年11月时虐开罗联盟,开罗联盟所有队都轻松大比分取胜。16年3月份时第八张地图还没出现

这个时间是可以压缩很多的,因为我手头没有任何数据,玩的时候不知道地图什么时候会出现,也经常不知道对手的任务条件是什么,导致很多多余的比赛。14年初时候就把世界杯完虐了,接下来的时间就是在摸索开罗联盟出现的条件,基本上14年到17年间,球员能力都没有多少提升,只是在打无谓的比赛罢了。开罗联盟一出现立刻扑上去打联赛,所有队都是秒杀,没任何难度。

等这篇攻略写完我会记录下8张地图的所有参赛队的数据,再重新开盘。如果减少前面提升队伍的时间(球队能力稍微下降,但是我现在是可以秒开罗的,就是能力过剩了),还有打各种杯赛时设计好流程,16年3月内搞定应该没任何问题。

玩过足球1的人再玩足球2,第一感觉一定是,难!难!!难!!!足球1只要初期把球星都发掘出来,接下来就是秋风扫落叶一般把所有队虐一遍就好了,除了最后的组父子开罗姬队不能稳赢,其他队都是轻松取胜。到了足球2,好家伙,太难了!我第一次玩时,很夸张的是玩到全国第二联赛了,回头打第一张地图的第一个队伍群马队还有可能被干掉!后来慢慢上手了,才知道是因为我前期打了太多次群马队,结果群马队升级了。

一些难点

疲劳度加得太厉害了,基本上设施都是白建的,队员一直趴着休息只够回复体力罢了。而且刚入手时永远搞不清楚疲劳度、耐力和体力到底什么关系。(坑爹的是翻译有个明显误差,球员属性里,第一个橙色数据翻译成“体力”,第五个白色属性翻译成“身体”,但很多时候橙色属性在翻译中叫做“耐力”,白色属性叫做“体力”,更加重了迷糊的程度。)

球星太难出了,游戏大部分时间里搜索出来的都是半桶水球员,没几个好的,超级明星更是寥寥无几。球员的招募难度也很高,足球1里最多四次招募铁定成功,足球2里如果你人品爆烂,需要7次~!最最坑爹的是,在招募球员时看不到他的场地适应性,经常花大价钱买回来一个渣渣,雨雪沙全部哭脸,囧!调金币买球星的童鞋请略过哈。

好教练来得太慢,足球2里教练很重要,为什么呢?第一,设施被弱化了,足球1里一星期出一次研究点数,足球2里一个月才出一次研究点数,更要命的是,疲劳度的设定让球星没有多少时间可以去设施,这样就不可能通过设施获得研究点数,只能靠教练个人能力在比赛中开箱子获得。第二,每年年底会升级“球星搜索度”,搜索度提高才有好球星出现,而搜索度的提高速度取决于教练的能力。换句话说,没有好教练就没有好球星!

好道具都被狗吃了。初次玩足球2时,我用八门修改了金币去玩幸运球门,当幸运球门刷到足够高级别的时候,出来的都是好东西,最重要的是变身S,全能力加20%啊,牛死了。多得用不完。但是不修改的前提下,前13年能拿到3个5%的变身就要偷着乐了,囧!

特训形同鸡肋。还是因为疲劳度,足球1里存够点数,就可以一天内把一个半桶水球员变成一个主力球星,第二天就可以叱咤风云。足球2的设定比较真实,如果连续训练个5、6次,球星立刻就变成病大虫,疲劳度爆红,而且休息时恢复速度明显变慢。这样一来,练个助力球星,不躺个半年是用不了了。

教练的训练方针渣死了。在足球1中只要设定成“设施为主”就可以无敌了。足球2中貌似只能去选择“全员休息”了。。。本来我寄希望于“设施为主”或者“由监督指挥”,但是AI设定得比较低,电脑不会主动把需要休息的球员单独调去趴着。没办法,只好牺牲全体球员一起趴着了。如果玩家能够自由支配每一个球员去做什么就好了!(这个问题到了中后期其实无所谓,就算从头到尾所有人都不休息,我的队员基本上也无伤,偶尔有人疲劳度超过1格冒汗,只要下一场别让他上就行了)

冠军足球物语2汉化版游戏测评

"足球队运营游戏。通过球员的引进、培养,打造世界第一的豪华俱乐部吧!

主场周围可以建设“产品商店”“温泉”“最新健身馆”等设施,这有助于培养球员和增加球迷。

获得更多的赞助商,打造最强的足球俱乐部称霸世界联赛吧!

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应用介绍

APP截图

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